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あくまで本wiki管理者の個人的主観です。 概観 発売から約半年後に購入しました。唯一発売日に購入していないSIRENです。 切欠は、発売時期にCM放映中止騒動を知り、そこから世界観に興味を持った事、そして、そろそろ他ジャンルのゲームに手を出してみたいと思った事でしょうか。 実は本作がクリアした初ホラーゲームでした(以前某有名作品の二作目に手を出したのですが、移動方法がわからず警察署に行く前にゲームオーバー)。 攻略当時は前日23 00すらプレハブ小屋の扉に気付かず、車の後ろでずっとしゃがんでいました。 それ以降も、恐くて物陰で視界ジャックしたまま数十分待機、テレビ番組に切り替えたりして恐怖の中和を試みる、等を繰り返して攻略しました(攻略情報片手にですが。) ただ、攻略情報があってもその通りに動かせなければ無意味です。 特に初日02 00 初日08 00 2日目15 00 2日目20 00 3日目22 00 3日目23 00では、クリアを本気で諦めました。 ゲームで声が出ることは滅多にないのですが、初日 08 00で終了地点近くでやられた時、それを乗り越えクリアした時は自然に声が出てました。 そして3日目 23 00の難関を乗り越えた時は、深夜にも拘らず大声が出ていました。 こういう思い出があるから、SIRENにのめりこんでいったのかもしれません。 実は、攻略サイトを運営している身にも拘らずアクションゲームが大の苦手で、この手のゲームもまともに取り組んだのは今作が初めてという状態だったので、基本操作それ自体から慣れてゆく始末でした。 運良く?アクション性を強く要求されるゲームではなかったので、何とか慣れたのだと思います。本作クリア以降、この手のゲームに積極的に手を出すようになりました。 慣れた筈の今でも、屍人の声が近くでした時等に恐怖を感じます。 いまや新品ベスト版でもこの恐怖が安値で手に入るので、興味を抱いた時点で是非購入するべき作品だと思います。 内容(攻略面) 高難易度が謳われる本作ですが、実際プレイするとその通りです。 ここで細かく言うよりも、実際にプレイしてみるのが一番です。 尤も、攻略ルートを確定してしまえば楽になるのですが、それを模索する過程が難しくもあり、何よりも面白いです。 クリア後要素として、あまり好評を得ていない本作のタイムアタックですが、個人的にはこれ自体が面白過ぎます。「これは流石に無いだろう」というアイデアを実践してみたら、大幅なタイム更新が出来た時は嬉しいし、本作において「思いついた事は何でも実践してみる」精神の重要性を再確認させられます(SIRENトライアルの基本でもあります)。 不満としては、最終ステージの高難易度です。あそこまで難しくしなくてもと慣れた筈の今でも思っています。告白すると、今でも失敗する回数の方が多いです。 一部キャラクターの操作感がどこか軽快で違和感を感じました。浮揚感が漂うというか、紙風船を動かしているような感覚でした。 近接戦闘に限っては、一作目の本作が最も緊張感に満ちていると思っています。 「タイミング戦闘」とでも言える、タイミングさえ外れなければ、一方的に攻撃されるので、一撃が重いです。 恐らく、全作の中で「歩き」が最も活用される作品ではないでしょうか。 視界ジャックは素晴らしいです。 内容(シナリオ面) 最終ステージは、「ゲームの感動した演出を挙げよ」と問われたら、真っ先に挙げます。ステージ自体も好きです。 「夏休みの冒険・帰省」感が好きです。別に実家がこういう場所にある訳ではないのに、恐怖と同時に郷愁をそそられます。 シナリオに関しては、明言されなくとも大抵の謎はアーカイブ等の要素からある程度窺える様になっており、想像力である程度は納得出来る様になっていると思います。 それでも「言われないと思い至らない」点もありますが、ネット上の考察や攻略情報交換も意識した作品、という事で個人的には不満はないです。 兎に角「非日常な世界観」「廃墟」「日本の夏」「ジャパニーズホラー」「隠密行動」「ゲームはシナリオ重視」「Boy meets Girl」[そろそろホラーゲーム初挑戦」に惹かれる人間は、いや、プレイステーション2を所持している人間は是非遊ぶべき作品だと思います。 まとめ それなりにゲームは遊んできた方だと思いますが、「一番好きなゲーム」「一番面白いと思うゲーム」「最も素晴らしいと思うゲーム」「一生モノのゲーム」は何かと問われたら、真っ先に思いつく作品です。 尤も、そこにはSIRENに「シリーズ全作」が加わる事をお許しください。 SIREN1自体は、「初クリアホラーゲーム」且つ「自分の好きなものの傾向を定めたゲーム」且つ「久々に本気になったゲーム」です。 一ファンの所感 ここに書くべきでないかもしれませんが、SIREN1と2以降の作品を比較してSIREN1を持ち上げる意見が多く(比較自体は構わないのですが)、SIRENファンの統一見解になってしまわないか心配です。 SIRENは全作楽しめましたし、「細かい不満はあってもなんだかんだ全作楽しめた」という意見が大多数だと思っていたのですが、希望的観測だったのでしょうか。 確かにSIREN1は良作だし、世界観に関しては本作が一番好きです。 しかし只でさえ狭いコミュニティなのに、一作目に拘泥し過ぎた意見を大多数として扱っては、シリーズ全体の発展は望めないと思います。 新作の度に一作目と比較されて批判されては、新作自体が発表されなくなっても仕方ないのではないでしょうか。 率直に言えば、只でさえ続編が出るかどうか解らない小規模シリーズなのに、その中で旧作一作に拘っていては衰退の一途を辿るだけではないのかという危惧を抱いています。 当然、より洗練された新作を望む為の作品批判ならあって然るべきですが、SIREN1を旧作との比較で持ち上げる意見を見ると、SIREN1が本来のあるべき姿という前提がある様に思うのです(私もこれを否定し切れません)。 しかし、やはりSIREN1同じものは作りようがないと思うのです。「SIREN1に近いもの」を望むのは自由ですし、個人的にも遊びたいです。 只、それを渇望するあまり他作品をSIREN1ありきで批判していては、SIRENシリーズは進歩しなくなってしまうのではないでしょうか。 ゲームの「あるべき姿」など定義する必要はないと思います。「SIREN」を遊びつつ長い目で新作を待ちましょう。 長々とした個人の愚痴のようなものをここまで読んでいただいた皆様、ありがとうございます。 冷静になって見直せば、いちいち大袈裟に捉えすぎているきらいがありますが、この様に感じているのは確かです。 それだけ私はこの作品が好きなのだなと再確認しました。
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ついにPS2ソフトがアーカイブス化! 読み込み速いし音も煩くないし嬉しい限り。 で夏なのでSIREN買って久しぶりにプレイしてみた。 相変わらず現在位置が分からないMAPには閉口させられるが、 他はPS2版と同じ、あるいは上記のように向上してるので文句なし。 ただ、スムージングはオフにした方がオリジナルに近くなり、雰囲気は出る。 それとPS2アーカイブスは仮想メモリーカードが使えない。 ソフトごとにセーブデータをPS3内に作成する仕様となっている。 よってメモリーカードアダプタを買ってデータを移行したり、 初期型PS3で遊んだデータを使うことは現状では不可能。 やり込んだデータよ、さようなら。 だが初見プレイや、一からやり直したい人にはうってつけかもしれない。 -- (名無しさん) 2012-07-28 02 34 02
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タイムアタック等はSIREN1 トライアルに移動しました。 シナリオの自由選択は、「周回終了を3回」こなした後から可能です。 本作のみ、アーカイブ入手やシナリオロック解除後に終了条件未遂になると、その分は「保存されません」。そのままクリアして下さい。 新しいシナリオが出ない場合 攻略本文中の「~チェックポイント~」は、その段階でチェックポイントが自動更新されるという意味です。 時間が重なっているシナリオは、一方だけステージ名を記してあります。 前日~初日 前日23 00 初日02 00 大字粗戸 初日02 00 大字波羅宿 初日02 00 初日03 00 初日04 00 初日05 00 初日07 00 初日08 00 刈割 初日08 00 初日12 00 初日16 00 初日17 00 初日19 00 初日20 00 初日22 00 羽生蛇村小学校 初日22 00 初日23 00 2日目 2日目00 00 2日目01 00 2日目06 00 2日目07 00 2日目10 00 2日目15 00 2日目18 00 2日目20 00 3日目 3日目00 00 3日目03 00 3日目12 00 3日目16 00 3日目22 00 3日目23 00 SIREN1 個人的感想
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入手に必要行動達成が必要なものは、欄の下に黄色の枠で示しています。 入手法が複雑なものは、攻略のほうで説明しています。 EPISODEを「EP」と表記しています。 シナリオアーカイブ 01…自動入手。 02…自動入手。 03…自動入手。 04…EP1 CHAPTER2 敵を攻撃すると落とす。 05…自動入手。 06…自動入手。 07…自動入手。 08…EP2 CHAPTER2 サイレン小屋屋上を調べる。 09…EP2 CHAPTER4 火の見櫓を調べる。 10…EP2 CHAPTER6 合石上部東坑を調べる(要切り替え及びトロッコ)。 11…自動入手。 12…EP3 CHAPTER2 西側3階ナース室机を調べる(詳しい入手法は攻略で)。 13…自動入手。 14…自動入手。 15…EP3 CHAPTER4 納屋近くの祠を調べる。 16…自動入手。 17…自動入手。 18…EP4 CHAPTER2 敵が来る前に食堂1階テーブルを調べる。 19…EP4 CHAPTER4 離れと納戸と2階で道具を入手し、奥の間の祭壇を調べる。 20…EP5 CHAPTER2 実験室を調べる。 21…自動入手。 22…自動入手。 23…EP5 CHAPTER4 端の方の墓地を調べる(要特殊ジャック)。 24…自動入手。 25…EP6 CHAPTER2 合石2番東坑で敵からシャベルを入手し、3番西坑壁面を調べる。 26…自動入手。 27…EP6 CHAPTER4 川下から高台に昇りそこを調べる。 上記27はEP3 CHAPTER4で必要行動達成。 28…EP7 CHAPTER2 御福屋カウンターを調べる(詳しい入手法は攻略で)。 上記28はEP4 CHAPTER2で必要行動達成。 29…EP7 CHAPTER4 敵から道具を奪い、たばこ店横の冷蔵庫を調べる。 上記29はEP2 CHAPTER6で必要行動達成。 30…自動入手。 31…EP8 CHAPTER2 倉庫内を調べる(倉庫の鍵は敵が開錠)。 32…EP8 CHAPTER4 同行者を焼却炉に隠す。 33…自動入手 34…EP9 CHAPTER2 納屋横又は鉄扉付近を調べる(ランダム?) 35…自動入手 36…EP9 CHAPTER4 三田村家の屋根を踏み抜いた後、1階を調べる。 37…自動入手 38…EP10 CHAPTER2 子供部屋を調べる(詳しい入手法は攻略で)。 39…EP10 CHAPTER2 子供部屋を調べる。 40…EP10 CHAPTER2 離れで鍵を拾い、納戸を調べる。 41…EP10 CHAPTER2 アーカイブ40を入手した状態で、池横の木を調べ、一定時間過ぎたら再度調べる。 42…EP10 CHAPTER4 特定の場所を回り、高台石碑横を調べる(詳しい入手法は攻略で)。 43…EP11 CHAPTER2 倉庫の中で道具を入手し、2番西坑奥を調べる(詳しい入手法は攻略で)。 上記43はEP8 CHAPTER2で必要行動達成。 44…自動入手 45…EP11 CHAPTER4 同行者を伴い御福屋の床を調べる。 上記45はEP10 CHAPTER2で必要行動達成。 46…自動入手 47…EP12 CHAPTER2 同行者が隠れていた部屋を調べる。 上記47はEP8 CHAPTER4で必要行動達成。 48…EP12 CHAPTER4 最初の敵をヘッドショットするとその場に落とす。 49…自動入手 50…自動入手 武器アーカイブ 最初に入手可能なシナリオから載せています(見落とし等による例外があるかもしれません)。 01…EP7 CHAPTER4 マイクロバス先の家屋 02…EP3 CHAPTER4 農具置き場 03…EP4 CHAPTER4 自動入手 04…EP4 CHAPTER4 客間 05…EP5 CHAPTER2 西側1階自動ドア周辺 06…EP2 CHAPTER4 食堂1階 07…EP4 CHAPTER4 敵から奪取 08…EP4 CHAPTER4 ベランダ 09…EP4 CHAPTER4 居間 10…EP2 CHAPTER4 敵から奪取 11…EP4 CHAPTER4 屋外 12…EP9 CHAPTER4 敵から奪取 13…EP4 CHAPTER4 客間 14…EP3 CHAPTER4 農具置き場 15…EP2 CHAPTER2 敵から奪取 16…EP3 CHAPTER4 農具置き場 17…EP3 CHAPTER4 農具置き場 18…EP3 CHAPTER4 農具置き場 19…EP5 CHAPTER4 食堂1階 20…EP5 CHAPTER2 敵から奪取 21…EP4 CHAPTER4 敵から奪取 22…EP5 CHAPTER4 敵から奪取 23…EP2 CHAPTER2 敵から奪取 24…EP2 CHAPTER2 敵から奪取 25…EP2 CHAPTER4 敵から奪取 26…EP3 CHAPTER4 農具置き場 27…EP3 CHAPTER4 農具置き場 28…EP4 CHAPTER2 敵から奪取 29…EP4 CHAPTER4 敵から奪取 30…EP8 CHAPTER2 鍵を拾った先の階段 31…EP2 CHAPTER4 敵から奪取 32…EP7 CHAPTER2 敵から奪取 33…EP11 CHAPTER4 敵から奪取(詳しい入手法は攻略で) 34…EP4 CHAPTER4 子供部屋 35…EP9 CHAPTER4 敵から奪取 36…自動入手 37…EP7 CHAPTER2 敵から奪取 38…EP4 CHAPTER2 敵から奪取 39…EP1 CHAPTER2 バス停留所 40…EP2 CHAPTER4 食堂2階 41…EP8 CHAPTER4 敵から奪取 42…EP8 CHAPTER4 ロッカールーム 43…EP8 CHAPTER4 1階トイレ 44…EP2 CHAPTER6 敵から奪取 45…EP4 CHAPTER2 自動入手 46…EP6 CHAPTER2 銃を持った状態で管理事務所地下を調べる。 47…EP4 CHAPTER2 敵から奪取 48…EP2 CHAPTER4 墓地 49…EP4 CHAPTER2 食堂2階 50…自動入手
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殴りで一応倒せますよ。コツとしては、殴り(強)で、まず攻撃し、相手がひるんでからもとにもどったら、また殴る(強)それの繰り返しで倒せます。※銃を持ってるやつや、一対一でない場合は逃げてください。 - GOLO・GOLO 2008-08-09 02 26 48 どうやって泥人の、武器を入手できますか? - 親川裕司 2008-08-24 11 49 31 屍を泥っておまえバカだろ(笑) - バーカ( ´∀`) 2009-08-13 13 56 13 フゥリェー!!!! - 泥人wwww 2009-09-27 21 07 04 最初の初期武器(または素手)で倒すと手に入る - zo 2010-01-16 11 49 51 ↑返事遅すぎじゃね? 無意味wwwww - うぇうぇうぇwwww 2010-01-16 21 31 48 散弾銃って、ショットガンのこと? - スネーク 2010-06-25 19 57 52 SIRENは"ニューナンブ"M60ですが、NTはM10リボルバーです - MSF諜報員 2010-06-30 23 18 12 どうやったら屍人を泥って読むんだwwwどろじん?あと本名かそれ? - 名無しさん 2010-07-08 23 55 17 補足ですけど、石田と須田(石田からパクッタ物)と藤田は[S W M36]を使用するから、正確には"ニューナンブ"ではない - MSF諜報員 2010-07-11 07 21 17 銃は零距離射撃ならいけるが、十三年式村田銃は1発ずつ - MSF諜報員 2010-08-28 23 26 51 ここには厨房しかいないようだな - 名無しさん 2011-01-02 11 36 02 狩猟用散弾銃つかえるよなぁ~ - アヌビス 2011-01-15 16 33 03 38口径短銃のほうがいいよ、威力高いしさ^^ - 藤田の馬鹿息子 2011-01-15 16 34 42 ビール瓶最強!あの最初の一撃がいいっ!! - 酒飲み親父 2011-08-15 16 06 52 一升瓶とビール瓶とかあるけど、なんかちがうの? - 藤田の馬鹿息子 2011-08-15 22 01 53 散弾銃といっても - KIRIN 2011-10-30 21 17 00 狩猟用散弾銃はちょい違うかもどっちかと言うと改造散弾銃がショットガンいうのかも - KIRIN 2011-10-30 21 21 26 命中!!はぁはぁ逃げても・・・・無駄だぁwwwwwwwはは - 陸上自衛隊 2012-04-03 14 32 50 ↑2のセリフだねw89式もってるのに連射しないという - saiga 2012-05-07 22 44 22 狩猟用狙撃銃は使えますか? - 名無しさん 2012-05-10 22 35 24 皆様、SIRENをプレイして見ての感想を教えて下さい。 - SIREN 開発担当責任者 2012-05-10 22 40 04 狩猟用散弾銃は使える (改造版) - 永井大好き 2012-08-27 02 08 16 うほっ いい武器! - いい男 2012-11-06 20 43 29 89式持ってても連射してこないのはイージーモードでプレイし続けてるからだろ情弱 - 名無しさん 2012-11-30 05 20 04 案内板で殴るとなんか笑えてきてしまうのは - 永井大好き 2013-06-06 22 47 40 NTにハードがないのはなぜだ - あべちゃんきっく 2013-06-14 07 17 35 散弾銃は高級品だと思われる。 - 三田村 2016-09-18 20 57 49
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SIREN:NT 登場人物 新たな物語は8人の主人公(ファミ通.com参照)を軸に群像劇方式で描かれる。 このうち大半は外国(米国)人である。 ハワード・ライト - Howard Wright Age 18 Work 高校生 物語の主人公。 東京にあるインターナショナルハイスクールに通う学生。 18歳らしい好奇心と行動力を併せ持つごく普通の若者。 暇を持て余していた高校生最後の夏休み、自分宛に届いていた謎のメッセージに興味を持ち、 羽生蛇村を訪れ、生贄の儀式に遭遇する。 羽生蛇村を訪れる一ヶ月前に(もう一人の)サム・モンローからの手紙を受け取っている。 サム・モンロー - Sam Monroe Age 37 Work 文化人類学者 人付き合いが下手で自説にこだわりすぎる偏屈な性格により、三流大学での閑職に甘んじている。 金銭的な苦慮と家庭の事情から、ある条件と引き換えに半ば捨て鉢な気分でテレビクルーに同行していたが、 恐るべき怪異に巻き込まれる。 メリッサ・ゲイルとは数年前に離婚している。 三ヶ月程前に母が他界している。 ベラ・モンローの父親。 メリッサ・ゲイル - Melissa Gale Age 34 Work TVレポーター 米国ケーブルテレビ局のドキュメンタリー番組のレポーター。数年前にサム・モンローと離婚。 仕事への情熱と、離れて暮す娘を案じる気持ちとの葛藤に悩まされていた。 番組の取材で訪れた「羽生蛇村」で怪異を目撃する。 ベラ・モンローの母親。 ソル・ジャクソン - Sol Jackson Age 35 Work TVディレクター 米国ケーブルテレビ局のディレクター兼カメラマン。 「日本の山奥に生贄を捧げる習慣の残る村がある」という噂を聞きつけて、 サム、メリッサ、ベラとともに羽生蛇村へ取材に訪れる。 メリッサに恋心を抱いており、怪異の中、メリッサの愛娘・ベラを守ろうと必死に行動する。 テレビカメラは武器にもなる様子。 ベラ・モンロー - Bella Monroe Age 10 Work 小学生 サム・モンローとメリッサ・ゲイルの娘。 半年前に祖母を失い、現在はサムと一緒に暮らしている。 羽生蛇村へ向かうサムに同行していたため、共に怪異に巻き込まれてしまう。 子ども扱いされることに反発心が芽生え始めており、時折生意気な言動をすることもある。 美耶古 - Miyako Age 16 Work 不明 その全てが謎に包まれた美しい少女。河辺幸江に次いで儀式で生贄として捧げられるところを 偶然儀式に遭遇したハワードにより助けられた。 怪異を終息させる為、ハワードに様々な助言を与え導いていく。 左胸にホクロ。 犀賀省悟 - Syougo Saiga age 30 work 医師 犀賀医院の若き院長。村独自の宗教『眞魚教』の司祭をも務める。 村の因習に囚われ、村の暗部を担う要職に就いている。 「生贄の儀式」を主宰するが、ハワードによって邪魔をされ美耶古を逃してしまう。 冷静さと凄烈さを併せ持ち相対した者に威圧感を与えるが、何処か虚無的な印象も覗かせる。 怪異の最中は常に散弾銃を所持し、よく火の見櫓や病院の屋上等の高所にいる事が多い。 アマナ - Amana age 不明 work 求道女 村の若い求道女。 途中で出会ったハワードを助けようとするも、儀式の参加者だった為最初は不信感を露にされる。 「生贄の儀式」という野蛮な行為を止めようとするが村人によって阻まれる。 怪異の最中、助けを求め村を彷徨う。 記憶を失っているらしく、彼女の日記には自分への不安を綴った内容が多い。 皆の村の信者達からは敬い、崇められている。 マナ字架のブローチをつけている。 屍人 河辺幸江 - Nurse 河辺幸江は人間だった時の姓名。 age 不明 work 看護師 サムやメリッサが目撃した謎の儀式において、生贄として殺害された看護師、河辺幸江。 奇怪なサイレンと地震が村を襲ったその時、 死んだはずの幸江が屍人となって、恍惚とした表情を浮かべて彼らの前に現れる――。 犀賀医院で働いていた看護師。 犀賀に好意をもっている。屍人化してからはその想いが爆発する。 変貌した後の容姿はSIRENファン必見である。 嶋田習次 - Sergeant age 不明 work 駐在警官 儀式を偶然目撃した米国人の少年の前に立ち塞がる異様な佇まいをした警官。 少年(ハワード)の抵抗により致命傷を負ったはずだが、 村を襲ったサイレンと地震に共鳴するかのように立ち上がり――。 儀式から逃げ、交番へ辿り着いたハワードを襲う。 階級は巡査部長。村の人からは慕われていたらしい。 石田巡査(無印)の名ゼリフ「了解……射殺します…」は今作では彼のセリフに。
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SIREN:NT 時間軸 ハワード サム メリッサ ソル ベラ アマナ 犀賀 美耶古 8月2日 23 00 23 33 28下粗戸 駐在警官からの逃亡 8月3日 00 00 01 00 01 17 59合石岳/羽生蛇鉱山 同行者の捜索 01 27 59合石岳/羽生蛇鉱山 二人の合流 02 00 02 00 31波羅宿集落 アマナと「刈割」方面への脱出 02 03 06合石岳/羽生蛇鉱山 メリッサ・ゲイルと「比良境」方面へ脱出 03 00 03 09 34比良境/犀賀医院 ベラ・モンローと「刈割」方面へ脱出 3 09 34比良境/犀賀医院 「犀賀医院」からの脱出 04 00 05 00 05 13 51刈割 美耶古と「田堀」方面へ脱出 05 29 38刈割 ベラ・モンローの脱出 06 00 07 00 08 00 09 00 10 00 11 00 12 00 12 22 53波羅宿集落 サム・モンローと「比良境」方面へ脱出 12 22 53波羅宿集落 ベラ・モンローの脱出、「古文書」の入手 13 00 14 00 15 00 16 00 17 00 18 00 19 00 20 00 21 00 22 00 23 00 8月4日 00 00 00 09 28田堀/伊東家 美耶古と「刈割」方面へ脱出 00 10 36比良境/犀賀医院 ベラ・モンローの手掛かりを得る 00 22 58田堀/伊東家 「田掘」からの脱出 01 00 02 00 03 00 04 00 05 00 06 00 06 06 01波羅宿集落 記憶を取り戻す 07 00 08 00 08 08 03合石岳/羽生蛇鉱山 「追撃者」の撃退 09 00 09 59 57刈割 四つの封印を解く 10 00 11 00 12 00 13 00 14 00 15 00 16 00 17 00 17 04 39刈割 「不入谷聖堂」への到達 18 00 18 07 14合石岳/羽生蛇鉱山 「宇理炎」の入手 19 00 19 10 56上粗戸/屍人ノ巣 「屍人ノ巣」中枢へ到達 19 01 02上粗戸/屍人ノ巣 ベラ・モンローと「屍人ノ巣」中枢に潜入 20 00 21 00 22 00 23 00 19 10 56屍人ノ巣/中枢 「頭脳屍人」の撃退 8月5日 00 00 01 00 02 00 02 13 57屍人ノ巣/中枢 真相へ到達 03 00 03 33 28いんふぇるの 「蚕子」を倒す コメント リンクナビゲーター式にすると………薄い - 名無しさん 2014-03-30 04 54 28 ほぼ空白(笑) - 頼りないナビゲーター 2014-08-14 09 46 01 名前
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SIREN:NT エピソード別攻略 それぞれエピソード別の攻略をします。 どうしても分からないorできない時に見ることをお勧めします。 体験版の前半はエピソード2チャプター2攻略を、 後半は同エピソードチャプター5攻略を参照してください。 エピソード1攻略 エピソード2攻略 エピソード3攻略 エピソード4攻略 エピソード5攻略 エピソード6攻略 エピソード7攻略 エピソード8攻略 エピソード9攻略 エピソード10攻略 エピソード11攻略 エピソード12攻略
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SIREN:NT 称号所得状況 クリア後に出現するチャレンジモードは、 プレイ中のチャプターのベストタイムと現在の経過時間が表示される。 チェックポイントは無しで、リザルトにはクリア時間と取得した称号が表示される。 難易度イージー、ノーマルともに挑戦可。 通常モードでも称号の獲得自体は可能。クリア時間も記録される。(ただしチェックポイントを使用した場合称号は取れない。) ちなみにチェックポイントを使用したほうが早いタイムが出るステージがあるので、 そういったステージのタイムアタックは通常モードでプレイするしかない。 ステルス 自分が見つかっていない状態でクリア 今回は同行者も見つかったらアウト?(情報求む) 背後からヒートアクションで倒した場合も見つかっていない判定になる。 発見されたかどうかは、振動可能なコントローラで確認できる。 ただし、叫んで警戒させた場合も振動するので注意。 発見された場合と警戒された場合は振動の仕方は違う(発見はグルンッ!、警戒はブルルルルって感じ) ノーサイトジャック 視界ジャックを使わないでクリア。 ノーダメージ 自分がダメージを受けてない状態でクリア。 同行者の攻撃はアウト。高所から落ちた場合はセーフ。 唯一全ての面で取ることが可能の称号。 ノーキル 屍人を倒さないでクリア。同行者や屍人が屍人にとどめを刺してもアウトなので注意。 井戸や橋から突き落とした場合どうなるか不明。 称号獲得可能表 ○:獲得可能証明 ●:裏技の使用で獲得可能 ×:獲得不可能 空白:未証明 称号取得が、 通常の手順では取得不可 又は、 取得が困難 と判断できる場合は、攻略手順をSIREN:NT 称号・TA攻略に記載すると大変喜ばれます。 動画より、現在で確実に取得できる称号数は STEALTH 15 NO SIGHT JACKING 22 NO DAMAGE 24 NO KILLS 17 となっている。 チャプター 終了条件 [ STEALTH ] [ NO SIGHT JACKING ] [ NO DAMAGE ] [ NO KILLS ] 1-2 駐在警官からの逃亡 × ○ ○ × 2-2 同行者の捜索 ○ ○ ○ ○ 2-4 アマナと「刈割」方面への脱出 ○ ○ ○ ○ 2-6 メリッサ・ゲイルと「比良境」への脱出 × ○ ○ ○ 3-2 「犀賀医院」からの脱出 ○ ○ ○ ○ 3-4 美耶古と「田掘」方面への脱出 ○ ○ ○ ○ 4-2 サム・モンローと「比良境」方面への脱出 × ○ ○ ○ 4-4 美耶古と「刈割」方面への脱出 × ○ ○ ○ 5-2 ベラ・モンローの手掛かりを得る ○ ○ ○ ○ 5-4 記憶を取り戻す ○ × ○ ○ 6-2 「追跡者」の撃退 ○ ○ ○ × 6-4 不入谷聖堂への到達 ○ ○ ○ ○ 7-2 「蜘蛛ノ巣」中枢への到達 ○ ○ ○ ○ 7-4 「頭脳屍人」の撃退 ○ ○ ○ ○ 8-2 2人の合流 × ○ ○ × 8-4 ベラ・モンローと「刈割」方面への脱出 ○ ○ ○ ○ 9-2 ベラ・モンローの脱出 × ○ ○ ○ 9-4 ベラ・モンローの脱出、「古文書」の入手 × ○ ○ 10-2 「田堀」からの脱出 ● ○ ○ ○ 10-4 四つの封印を解く ○ ○ ○ ○ 11-2 「宇理炎」の入手 ○ ○ ○ 11-4 ベラ・モンローと「屍人ノ巣」中枢に潜入 ○ ○ ○ ○ 12-2 真相への到達 × ○ ○ × 12-4 「蚕子」を倒す × × ○ × 「ステルス」獲得不可?(推測) 1-2 駐在警官からの逃亡 警官戦 2-6 メリッサ・ゲイルと「比良境」への脱出 最初の屍人 4-2 サム・モンローと「比良境」方面への脱出 最初の屍人(同行者も見つかったらアウト) 4-4 美耶古と「刈割」方面への脱出 最初の屍人 8-2 2人の合流 最後の屍人(サムが見つかった扱い) 9-2 ベラ・モンローの脱出 最後の怪力屍人(イベント後、ベラが発見される) 9-4 ベラ・モンローの脱出、「古文書」の入手 押入れの頭脳屍人など 10-2 「田堀」からの脱出 最後のメリッサ ただし、裏技使用で獲得可能 12-2 真相への到達 怪力や蜘蛛など色々 12-4 「蚕子」を倒す 犀賀戦 「ノーサイトジャック」獲得不可 5-4 記憶を取り戻す 過去視 12-4 「蚕子」を倒す 依り代イベントで必須 「ノーダメージ」獲得不可 なし 「ノーキル」獲得不可? 1-2 駐在警官からの逃亡 警官戦 6-2 「追跡者」の撃退 犀賀戦 8-2 2人の合流 最後の狙撃手(倒さないと合流してもフラグが立たない) 9-4 ベラ・モンローの脱出、「古文書」の入手 頭脳or男屍人を倒す必要あり? 11-2「宇理炎」の入手 頭脳or怪力を倒す必要あり?怪力をエレベータC号の裏に引っ掛け動けなくした状態でゴールに近づいたが死亡確認 12-2 真相への到達 大量の蜘蛛 12-4 犀賀&蚕子 称号の取得が難しいステージは やり方を書くのもありだと思います。